
Che il software libero sia usato da molte case cinematografiche non è più un segreto, ma quello di cui parliamo oggi è un vero e proprio film di animazione
open source realizzato interamente con software
open source ed in particolare con Blender.
Lo scopo di questo film è quello di dimostrare la qualità e la potenza di
Blender nella realizzazione di un prodotto di alto livello, e... con "
Big Buck Bunny" l'obiettivo sembra essere stato eccellentemente raggiunto.
A dire il vero il film in questione è una simpatica animazione di 8 minuti (10 se consideriamo i crediti finali dei supporters), quindi breve, ma sufficiente a creare una coinvolgente storia (per dirla con le parole di Ton Roosendaal) funny and furry. Perché funny and furry? Perché si voleva unire una storia pienamente fruibile dal grande pubblico ad una complessità delle scene in grado di dimostrare la qualità grafica e tecnica raggiunta con Blender.
Blender è stato usato anche nel 2006 per produrre
Elephants Dream il primo film
open source della storia, ma in quel caso si diede importanza prevalentemente alla parte tecnica, con la conseguenza che il prodotto finale non fu compreso da tutti.
Bene cosa dire ancora... innanzitutto un grazie a Peach Open Project... con particolare riguardo all'italianissimo Enrico Valenza, per l'ottimo lavoro svolto.
Toonik
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